Mit dem XNA Framework steht zum ersten Mal eine Entwicklungsumgebung für die Spieleentwicklung zur Verfügung. Diese wird damit einfacher, schneller und billiger. Jens Konerow führt in die Grundlagen des XNA Frameworks ein und zeigt, wie man damit professionell Spiele und andere Anwendungen programmiert. Viele Beispiele erleichtern die praktische Umsetzung.
Jens Konerow ist Autor von 'Managed DirectX und C#' und betreut das Thema Spieleprogrammierung im dotnet magazin. Er studiert Informatik in Lübeck und arbeitet als Software-Entwickler bei Keep it Simple in Hamburg.
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Etat : Fine. Mit dem XNA Framework steht zum ersten Mal eine Entwicklungsumgebung für die Spieleentwicklung zur Verfügung. Diese wird damit einfacher, schneller und billiger. Jens Konerow führt in die Grundlagen des XNA Frameworks ein und zeigt, wie man damit professionell Spiele und andere Anwendungen programmiert. Viele Beispiele erleichtern die praktische Umsetzung. N° de réf. du vendeur 1282db1a-a710-40c1-8c6a-1c6730e2c28b
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